A Munchkin kártyajáték a szerepjátékok kliséit kifigurázó 2-6 személyes kártyajáték. A
játék igazi ízét a komikus kártyaillusztrációk, lapszövegek, és az állandó versenyhangulat adja. Egy átlagos Munchkin "party"-t jóízű, hangos nevetés, a játékosok általános sunyi tekintete, cinkos pillantásai, illetve álszenteskedő mimikája jellemzi.A játék során minden
játékos egy kalandozót alakít, aki társaival (többi játékos) egy földalatti labirintusban (dungeon-ben) bolyong szörnyekkel csatázva, és kincsek után kutatva. Természetesen mindenki igyekszik a saját malmára hajtani a vizet, a
legtöbb kincset összeharácsolva, és a legtöbb szintet összegyűjtve. A játék célja, hogy a játékos elérje a 10. szintet, és persze mindenki más előtt. Mivel mindegyikük elsőként és egyedül kíván 10. szintű lenni, épp ezért minden lehetséges eszközzel hátráltatják egymást, rövidéletű szövetségeket kötve, vagy épp felrúgva azokat. A játék abszolút nyertese, aki mindenkin áttaposva eljut a 10. szintre társai hiábavaló megállítására tett erőfeszítései ellenére.A játék során (a lapjárástól függően) a játékosok "kaphatnak" fajokat (úgy mint elf, törpe, félszerzet, stb), és kasztokat (harcos, varázsló, tolvaj, pap, stb), valamint használhatnak tárgyakat,
de egyes hatások által akár még a nemük is megváltozhat (pl nemváltás öve, vagy "megváltozik a nemed" átok). A legtöbb faj, kaszt, és tárgy rendelkezik
valamilyen előnnyel, különleges képességgel, esetleg hátránnyal, amik miatt előnyösnek számít használni. A faj, kaszt, és tárgy lapokon kívül a pakli(k)ban vannak átok lapok, varázslatok, varázsitalok,
szörny kártyák, és szintlépés kártyák. A végcél (10. szint) elérése háromféle módon lehetséges: szörnyek leölésével (ami szintlépéshez vezet), szintlépés lapok kijátszásával, valamint 1000 arany összegyűjtésével (de az utolsó szintet csak egy szörny legyőzésével lehet elérni). Természetesen a szörnyek legyőzéséhez általában tartozik valamilyen követelmény (általában szint megléte), illetve bukás esetén lehetőség van menekülésre, különben a szörny győzedelmeskedik (aminek általában van valamilyen negatív hatása - a játékban "szívás"-nak nevezik). A játékosok szintje nem csak nőhet a játék során, hanem csökkenhet is, pl szörny szívása hatására, de egyes átkok által is (óvakodj a végzet kacsájától!)A játék összességében pörgős, mulatságos, és egyszerű szabályok, illetve gördülékeny játékmenet jellemzi. Ha elsőre bonyolultnak tűnne, akkor csak fel kell eleveníteni a játék jellegzetes alapelvét: Rúgd be az ajtót, vágd le a szörnyet, markold fel a kincset, és döfd hátba a havert!
További ismertetés a következőről Munchkin