I. Kellékek
Asztal: mérete 3560×1780 a 15 mm. Az asztalon található lyukak mérete, az oldalfalgumi ívének szöge a Hivatásos Angolbiliárd és Snooker Világszövetség (WPBSA) által hitelesített szabvány szerintiek.
Golyók: átmérője 52,5 mm, egyforma súlyúak, 3 grammos eltéréssel.
Dákó: minimum 910 mm, alakja általános.
Műnyergek (x, pók): segédeszközök támasztékot képezzenek a dákónak. A
játékos felelőssége az asztalra helyezés, eltávolítás.
II. Meghatározások
A játék: a
fehér Golyó megérintésével kezdődik, megegyezéssel, a fekete golyó lyukba lökésével, a rajta elkövetett első hibával van vége.
A mérkőzés: megbeszélt számú játékból áll.
A golyók: egy fehér, a lökőgolyó, 15 piros, 6 más színű golyóval, a célgolyókkal játsszák.
Lökő játékos: akinek a következő lökésre a szabályok értelmében joga van, addig amíg lökését, lökéssorozatát befejezi.
A lökés: amikor a játékos dákójával megérinti a lökőgolyót.
A szabályos
lökés feltételei:
* lökéskor a színes golyóknak szabályosan visszahelyezett állapotban vannak
* fehéret lökni kell, nem szabad tolni
* fehéret egyszer szabad érinteni
* lökéskor a játékosnak egyik lába érinti a földet
* a játékos a fehéren kívül más golyóhoz nem érhet hozzá
* egy golyó sem hagyhatja el az asztal játékfelületét
* a lökés akkor befejezett, amikor minden golyómozgás megszűnt
Golyó a kézben helyzet: a játékos szabadon helyezheti a D félkörön belül, ha lyukba került vagy elhagyta az asztal játékfelületét.
Célzásba vehető golyó: minden olyan golyó, amelyik szabályszerűen meglökhető, koccolható a fehér által.
Megnevezett golyó: Olyan célgolyó, amelyet a lökő játékos megnevez, utal rá, hogy a fehérrel először akarja eltalálni.
Belökés: A célgolyó másik golyóval történt kontaktus, kocc, találat után szabályosan lyukba kerül. Ha a színes golyóról van szó, mindaddig visszahelyeződik az asztalra, amíg - mint asztalon maradt utolsó színes golyó - nem kerül lyukba. A piros golyók soha nem kerülnek vissza az asztalra.
Sorozat: Amennyiben a játékos belökött egy golyót, a következő lökés joga is az övé. A sorozat az egymást követő belökések összessége.
Snookerállás: 1. A fehér akkor van snookerben, ha egyenes vonalú lökés esetén mindegyik célgolyó takarásban van.
2. Golyó a kézben állás esetén akkor van snookerhelyzet, ha a D mező minden pontjáról nézve takarásban áll a fehér golyó.
3. Amennyiben a fehér golyó több golyó által is takarásban áll, a hozzá legközelebb álló amelyik előidézte a snookerhelyzetet.
Pont foglalt: ha egy golyó nem helyezhető rá vissza egy másik golyó érintése nélkül.
Tolás, tolt lökés: szabálytalan lökésnek minősül, a dákó vége és a fehér érintkezésben maradnak egymással, miközben a fehér találkozik a célgolyóval, vagy amikor a fehér előre történő mozgása megszűnt. Ha a fehér és a célgolyó tapad, ragad szabályos lökésnek minősül, ha a játékos a legvékonyabb kocc-cal játssza meg a fehéret.
Ugratás: amikor a fehér átugrik valamelyik golyón, kivéve, ha először eltalálta a célgolyót, és utána ugrik át egy másikat.
A miss: a játékvezető azt állapítja meg, hogy a lökő játékos nem tudása legjavát adva próbálta eltalálni a célgolyót.
További ismertetés a következőről www.jojatek.hu-snooker játékszabály 1.rész